![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_48613aafc92743c090289d008664c7bc~mv2.png/v1/fill/w_49,h_39,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/a3924d_48613aafc92743c090289d008664c7bc~mv2.png)
A plataforma ALERE PLAY surgiu para oferecer, em parceria com as escolas, uma experiência de aprendizado mais completa, lúdica e divertida para os estudantes da rede pública da EDUCAÇÃO INFANTIL e ANOS INICIAIS.
O programa é composto por LIVROS DIGITAIS com
mais de 500 atividades pedagógicas gamificadas
possibilitando aos professores a construção de uma trilha de aprendizagem personalizada que estimula a potencialidade de cada estudante.
Através dos relatórios gerados pela plataforma, professores e gestores ganham uma visão ampla do progresso coletivo e individual dos alunos permitindo que eles avaliem o desempenho geral de cada turma em relação aos objetivos de aprendizagem estabelecidos pela BNCC.
Tecnologia e educação unidas para
tornar o processo de aprendizado mais eficiente e divertido.
Através dos relatórios gerados pela plataforma, professores e gestores ganham uma visão ampla do progresso coletivo e individual dos alunos permitindo que avaliem o desempenho geral de cada turma em relação aos objetivos de aprendizagem estabelecidos pela BNCC.
A plataforma ALERE PLAY surgiu para oferecer, em parceria com as escolas, uma experiência de aprendizado mais completa, lúdica e divertida para os estudantes da rede pública da EDUCAÇÃO INFANTIL
e ANOS INICIAIS.
O programa é composto por
LIVROS DIGITAIS com mais de
500 atividades pedagógicas gamificadas possibilitando aos professores a construção de uma trilha de aprendizagem personalizada que estimula a potencialidade de cada estudante.
Tecnologia e Educação unidas para tornar
o processo de aprendizagem mais eficiente e divertido.
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_016e0192002d4c5897eef9f751d52abf~mv2.png/v1/fill/w_49,h_39,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/Ilustracao_vert_ALEREPLAY_V2_menor.png)
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Com o ALERE PLAY, os professores podem construir uma trilha de aprendizagem com jogos específicos, levando em consideração a potencialidade de cada aluno. Isso proporciona um aprendizado mais dinâmico, interativo e desafiador, aumentando a motivação e a retenção do conteúdo.
Ludicidade
no aprendizado
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_c19acf124244437dab163e3b24cf7ea8~mv2.png/v1/fill/w_60,h_89,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/garotinha_edited.png)
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![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_f61d7e0b2a1a43389fa1c2902ed08e76~mv2.png/v1/fill/w_80,h_43,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_5_INT.png)
Personalização de
atividades gamificadas
O professor pode personalizar
jogos no ALERE PLAY
para estimular o potencial
de cada aluno.
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_1c6939eb5e044c2880c6d270f803f22d~mv2.png/v1/fill/w_80,h_127,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/CELULAR%2BCENA.png)
Correção automática
das tarefas
a automação na correção
de atividades libera mais tempo
de trabalho do professor.
Aprimoramento de
LEITURA e MATEMÁTICA
o ALERE PLAY, proporciona uma melhora de 68% no desempenho
em leitura e 100% em matemática.
O professor monitora atividades em tempo real, incluindo entregas de tarefas feitas em casa.
Controle de atividades
em tempo real
Relatórios do ALERE PLAY
avaliam o progresso dos alunos
e orientam educadores.
Relatórios por objetivo
de aprendizagem BNCC
O sistema gera automaticamente indicadores que proporcionam
à coordenação uma visão ampla
do rendimento de alunos,
turmas e professores.
Indicadores de
desempenho
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_1c6939eb5e044c2880c6d270f803f22d~mv2.png/v1/fill/w_80,h_127,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/CELULAR%2BCENA.png)
Com o uso do aplicativo, o professor pode acompanhar em tempo real todos os dados da turma, incluindo quem já entregou as atividades enviadas para fazer em casa.
Controle de
atividades em
tempo real
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_90fa326461734582a22e5b1c1c3f35a7~mv2.png/v1/fill/w_49,h_54,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/BLOCO_CRONOGRAMA%2BATIVIDADES_vert.png)
atividades em casa
atividades em sala de aula
Os relatórios do ALERE PLAY dão aos professores uma visão do progresso dos alunos e áreas de dificuldade, permitindo ajustes nas estratégias de ensino para atingir objetivos de aprendizagem.
Relatórios completos por objetivo de
aprendizagem
da BNCC
O sistema gera automaticamente relatórios de desempenho da turma, permitindo à coordenação visualizar o progresso coletivo dos alunos. A partir disso, a escola pode identificar turmas de destaque e promover a troca de estratégias eficazes entre professores.
Indicadores
de desempenho
por turma, aluno
e professor
Personalização
de jogos e sequências didáticas
No ALERE PLAY, o professor pode personalizar
jogos e sequências didáticas, criando experiências únicas para estimular o potencial individual de cada aluno.
O aplicativo ALERE PLAY, proporciona uma melhora de 68% no desempenho em leitura e 100% em matemática.
Aprimoramento
da LEITURA e
MATEMÁTICA
Correção
automática
das tarefas
A automação na correção
de atividades libera até
3 horas semanais do professor.
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_90a0d4642ae44dce8135269c31c32d75~mv2.png/v1/fill/w_80,h_43,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO1_INT.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_971168f72f514fbc8b3b9011f9ef53b2~mv2.png/v1/fill/w_49,h_26,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO1_CAPA.png)
No jogo "CAÇA ADJETIVOS", os alunos embarcam em uma aventura tropical para identificar adjetivos. Usando um estilingue, devem acertar o adjetivo na tela, tornando o estudo da língua portuguesa divertido e interativo.
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_acba0c294dfc4bf3ae69ed79ac555665~mv2.png/v1/fill/w_49,h_27,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/BLOCO_CRONOGRAMA%2BATIVIDADES_edited.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_67dcb73b6cda4cc18caa611c5c6d961f~mv2.png/v1/fill/w_80,h_43,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO1_CAPA.png)
atividades em casa
atividades em sala de aula
Com o ALERE PLAY, o professor acompanha em tempo real todos os dados da turma, incluindo quem já entregou as atividades enviadas para fazer em casa.
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![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_89223c5279b1446983506a0d1dc3a5a6~mv2.png/v1/fill/w_49,h_26,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_2_CAPA.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_8be01b3fe54646e9946482e547c8b165~mv2.png/v1/fill/w_49,h_26,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO1_INT.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_63c59c51ab734577a1107f6fb87a76fd~mv2.png/v1/fill/w_80,h_43,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_2_CAPA.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_c6dc016599d645cda9f74b79bc34284e~mv2.png/v1/fill/w_80,h_43,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_2_INT.png)
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No jogo "MINA DA RIMA", alunos exploram uma mina para encontrar palavras que rimam, enriquecendo sua compreensão sonora da língua portuguesa e tornando o aprendizado mais divertido e envolvente.
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![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_95b32192ceca4a9985222a777ee527ef~mv2.png/v1/fill/w_80,h_43,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_3_INT.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_7645aaf60ea94680a8a48e926b3970af~mv2.png/v1/fill/w_49,h_26,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_3_CAPA.png)
No jogo "CONTANDO DOCES", os alunos arrastam conjuntos de doces para uma caixa, praticando matemática em um cenário divertido e assim tornando o aprendizado da soma mais envolvente.
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_7c16783dd7c945ad879fe4a29615d7b6~mv2.png/v1/fill/w_49,h_26,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_3_INT.png)
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![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_04d6253b206f403fbe9b8a8ccb45f782~mv2.png/v1/fill/w_80,h_43,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_4_INT.png)
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![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_9a11b2a702764cf4ba2aedb060483d1a~mv2.png/v1/fill/w_49,h_26,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_4_INT.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_197c29118b034eaca10b5d1eff7cfd4d~mv2.png/v1/fill/w_49,h_26,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_4_CAPA.png)
No jogo "DIVISÃO DE OUTRO MUNDO", situado em um ambiente alienígena, os alunos guiam um astronauta até o resultado de uma divisão, aprimorando habilidades matemáticas e preparando-se para conceitos mais avançados.
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_be23dc73461c4b4984bcc7fa906adc9f~mv2.png/v1/fill/w_80,h_43,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_9_INT.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_53da6023e8534a98878f207186d901bc~mv2.png/v1/fill/w_49,h_26,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_9_CAPA.png)
No jogo "VAMOS SOMAR?", ambientado no fundo do mar, os alunos acertam resultados de somas simples, incentivando uma conexão inicial positiva com a matemática.
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_78c63c6fb25d4498963196d533492ad8~mv2.png/v1/fill/w_49,h_26,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_9_INT.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_c67d160f72ac40a88cad5e11210e8ec7~mv2.png/v1/fill/w_49,h_26,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_6_CAPA.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_b4c9e0fbd2374892b86ad0e0c9d81c93~mv2.png/v1/fill/w_49,h_26,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_6_INT.png)
Em "ILHA DAS PALAVRAS", os alunos arrastam letras para formar palavras baseadas em imagens, praticando leitura e escrita. Ambientado em uma ilha deserta, o jogo promove a ampliação de vocabulário e aprendizado descontraído.
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_5c5900a9b2154de1b47c25992af6bdb1~mv2.png/v1/fill/w_80,h_43,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_6_CAPA.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_bbd8f13e21df4e3db3b7874f9623a07a~mv2.png/v1/fill/w_80,h_43,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_6_INT.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_6ec6d6f488c64a9597590604a843f053~mv2.png/v1/fill/w_49,h_26,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_7_CAPA.png)
No jogo "FORMAS ESPACIAIS", ambientado em uma aventura cósmica, alunos arrastam formas geométricas para as crateras corretas, diferenciando entre planas e sólidas. Essa dinâmica aprimora a percepção espacial e o reconhecimento de formas, essenciais para futuros aprendizados.
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_e167ecd0bd414781b2abc3ec3e6aade4~mv2.png/v1/fill/w_80,h_43,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_7_CAPA.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_f67c47f9ad41458a9e1383aefc8d170b~mv2.png/v1/fill/w_80,h_43,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_7_INT.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_7806feae63a5407a8a97859afee73126~mv2.png/v1/fill/w_49,h_26,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_7_INT.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_50ad08e235e64b96afb13cb6dbcc4cda~mv2.png/v1/fill/w_49,h_26,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_8_CAPA.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_2a22c98474d9497fbfa367317cea48ea~mv2.png/v1/fill/w_49,h_26,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_8_INT.png)
No "Aventura das Vogais", os alunos mergulham em um cenário arqueológico, onde escavam e arrastam encontros vocálicos para a superfície. Essa jornada dinâmica fortalece a fase inicial da alfabetização, focando no reconhecimento das vogais.
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_da1aa2c75215469cb7f53768c5fb6c65~mv2.png/v1/fill/w_80,h_43,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_8_CAPA.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_0ad7eff4fadc472e9ed91da3f734b624~mv2.png/v1/fill/w_80,h_43,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/JOGO_8_INT.png)
Através dos jogos pedagógicos, ALERE PLAY estimula e fortalece habilidades importantes, como escrita e matemática.
A tecnologia ALERE PLAY pode ser utilizada de forma criativa para fortalecer o aprendizado e cada aluno de forma personalizada, tornando o processo de alfabetização mais divertido e estimulante.
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_59c98fd6a8334e74b9e1f755b48576af~mv2.png/v1/crop/x_0,y_0,w_538,h_565/fill/w_54,h_57,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/Ativo%203.png)
ÚNICA tecnologia aprovada pelo Ministério da Educação
para a educação infantil e o ciclo de alfabetização.
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_ec9664cc486c44a4a72737d0d37085eb~mv2.png/v1/fill/w_49,h_66,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/Ativo%202.png)
Indicadores
de DESEMPENHO
para gestores e professores
proporcionando
mais autonomia
em sala de aula
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_c19acf124244437dab163e3b24cf7ea8~mv2.png/v1/crop/x_0,y_50,w_600,h_576/fill/w_60,h_58,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/garotinha_edited.png)
EQUIPE DE
EXPERTS
dedicada:
Combinando
pedagogia e tecnologia para enriquecer
o aprendizado
dos alunos.
PARCERIA com instituições internacionais renomadas:
Johns Hopkins,
NYU e Radboud
elevam o padrão do
ALERE PLAY.
![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_ba3836acff27478b92f156fe596fce6b~mv2.png/v1/crop/x_0,y_0,w_417,h_396/fill/w_104,h_99,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/Ativo%202_edited.png)
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![](https://static.wixstatic.com/media/a3924d_eed7e72ef10941efb629cefb5a0c456e~mv2.png/v1/crop/x_0,y_0,w_600,h_997/fill/w_60,h_100,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/CELULAR%2BCENA%2Bmao.png)